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马克思·佩恩 2 主题曲:Late Goodbye

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发表于 2007-04-25 17:39:53 | 显示全部楼层 |阅读模式




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In our headlights①, staring, bleak, beer cans, deer's eyes   
On the asphalt underneath, our crushed plans②and my lies   
Lonely street signs, power lines③, they keep on flashing, flashing by   

And we keep driving into the night   
It's a late goodbye, such a late goodbye   
And we keep driving into the night   
It's a late goodbye   

Your breath hot upon my cheek, and we crossed, that line   
You made me strong when I was feeling weak, and we crossed, that one time   
Screaming stop signs④, staring wild eyes, keep on flashing, flashing by   

And we keep driving into the night   
It's a late goodbye, such a late goodbye   
And we keep driving into the night   
It's a late goodbye   

The devil grins from ear to ear⑤ when he sees the hand he's dealt us   
Points at your flaming hair, and then we're playing hide and seek   
I can't breathe easy here, less our trail's gone cold behind us   
Till' in the john mirror⑥ you stare at yourself grown old and weak   

And we keep driving into the night   
It's a late goodbye, such a late goodbye...


在车灯里透出啤酒罐子般刺眼和鹿眼般的苍凉。  
在柏油的马路下,是我们破碎的设想和我的谎言。  
孤独的路牌,飘零的电线,不停地闪耀,飞逝。

我们驱车驶入深夜,  
这是个迟到的再见,这迟到的再见。
我们驱车驶入深夜,  
这是个迟到的再见。  

你轻呼的热气触到我的脸颊,我们在那条线上擦肩而过。  
当我疲惫时你使我振作,我们在那一刻擦肩而过。
尖啸的警笛,凝固的狂野的眼神,不停地闪耀,飞逝。  

我们驱车驶入深夜,  
这是个迟到的再见,这迟到的再见。
我们驱车驶入深夜,  
这是个迟到的再见。  

魔鬼看着它那只折磨我们的魔爪,露齿狞笑。
盯着你如火焰般飞扬的长发,我们玩起了捉迷藏。  
看着足迹在我们背后逐渐消失,我感到压抑。  
直到你在壁镜里看见你那渐渐衰老和疲惫的容颜。  

我们一直开车到深夜,  
这是个迟到的再见,这迟到的再见...  


①headlight意为车前灯
②plans个人理解为是Max对平淡生活的美好设想
③power lines意为电线,译词中的“飘零的电线”是对歌词艺术化的处理
④stop signs字面理解为“停止的标志”,可联系前面的screaming,个人将其理解为“尖啸的警笛”,毕竟警笛也是一种“令人止步的标志”嘛
⑤grin意为“露齿而笑(表示痛苦、愤怒、轻蔑、低能)”,不便在译词中解释,故用“露齿狞笑”代替,from ear to ear指的是笑时嘴角张开幅度很大,从耳根咧到另一个耳根,很诡异的一种笑容,只有魔鬼才会拥有
⑥john在美国俚语中是“洗手间、厕所”的意思,所以john mirror应当理解为“洗手间外间挂在墙上的镜子”,在译文中用“壁镜”为代词
 楼主| 发表于 2007-04-25 17:54:00 | 显示全部楼层

玩家评论

Max Payne Theme



作为Max Payne 2:The Fall Of Max Payne的通关音乐,来自北欧乐队Poets Of The Fall的Late Goodbye是我认为的两部Max Payne游戏中最棒的音乐。如流水般的原声吉他伴奏,简直可以与原声吉他经典Hotel California相媲美;主唱富有磁性的嗓音令人神往;细心精妙的编曲,耳目一新的配器,以及令人深思、与游戏内容嵌合得天衣无缝的歌词,都是这首Late Goodbye不凡之处。
整首歌曲没有非常明显的高潮之处,曲式为带重复的三部曲式:前四段为首部,是自身带一次重复的二段式;第五段为中部,非常偶然地只有一个乐段(三部曲式的中段通常为二段式、三段式或展开性段落);再现部是首部第二乐段的重复。曲式结构图大致如下(由于版面的关系,正规的曲式结构图无法画出,这里只是简单会意一下):

结构:A B A' B' C B''
段落:1 2 3 4 5 6

从编曲和配器上来说,这首歌曲非常清晰明简。两把原声吉他为主要伴奏乐器,一把以分解和弦的方式演奏,偶尔有过门时的加花弹奏,另一把则用来刷Pick,充当节奏吉他使用。电声乐器在这首歌中使用不多,以原声吉他的分解和弦展开前奏,首部第一次演奏是只有两把原声吉他,大提琴隐约浮现,套鼓则在首部重复时加入,同时弦乐组加入为乐曲填充低声部。电声吉他在中部出现,带来了一个小高潮。电声贝司基本没有使用,只是在乐曲行将结束时可以听到不明显的贝司拨弦。乐曲大部分用弦乐组代替了贝司演奏低声部,避免了与主要原声乐器间产生的不谐和。而各部分既清晰明了、各成一体,又相互衔接、天衣无缝。

从歌词方面分析,歌词写得隐约暧昧而又发人深省,字里行间透出一种伤感无奈又释然自嘲的意味,词中营造的种种气氛由集中的几种意像阐述:车前灯、啤酒罐子、路牌、空中的电线、轻呼的热气、警笛、狂野的眼神、魔鬼的狞笑、如火焰般飞扬的长发、消逝的足迹、镜中衰老的面容......一种经历过大伤大悲、信任背叛、枪林弹雨、爱与刺痛的形象已经从容而生。我们在这首歌中看到,或是听到的不是以往好莱坞大片中神勇无敌、以一敌万、从头到脚并武装到牙齿的肌肉男。Max Payne作为一个妻女被害、孤身深入New York City地下黑帮寻求真相、爱上一个与自己有千丝万缕联系的女杀手Mona Sax、身处帮派势力与涉黑上级夹缝中生存的警察,自始至终都有那么一种悲剧色彩,虽然两部游戏的最后,Max惩恶扬善,清除了黑帮势力,但Max付出的代价,实在太大了。如果可以用电影的分类来分类这此系列的游戏的话,我想或许是可以与《Godfather》系列一同划为真实反应美国黑帮社会的经典范畴。扣人心弦、精心设计的故事情节,是令我为之震撼的最重要的原因。

有意思的是,如果我们稍稍注意一下Late Goodbye中的旋律线走向,可以发现极少听到有三度以上的上行,而是清一色的旋律下行,或许这与游戏的内容有天赐的默契:The Fall Of Max Payne,不单单是旋律的Fall,更是Max的Fall,人性的Fall,命运的Fall......
Late Goodbye,这其中蕴含的到底是什么呢?对谁的Goodbye?又缘何是Late呢?或许Max Payne早已远远超出了一个游戏的范畴,甚至远远超出了娱乐的范畴。这是一部人性、社会、爱、阴谋、抉择、命运的教参,而Late Goodbye已不是一种再见,却是我们玩家们开课的铃声……
发表于 2007-04-25 23:13:03 | 显示全部楼层
我家装修 陪伴我的游戏 之1 之2就是GTA 罪恶都市!!
很喜欢这个游戏 ``反正2是打穿了 1就玩过一次!
 楼主| 发表于 2007-04-26 21:21:53 | 显示全部楼层
GTA`马克思 2`我都是靠作弊的``````
1 的`前几章也是修改了一点点````
发表于 2007-04-26 21:51:54 | 显示全部楼层
我GTA要作弊 ```

马2 还能作弊?
 楼主| 发表于 2007-04-27 15:03:43 | 显示全部楼层
能的呀`
右键点击桌面上MAX2的快捷方式,属性,在“target”那栏里 后面输入“ -developer”
进游戏后,点击“~”这钮,输入作弊码,那个网上搜得到。
发表于 2007-04-27 15:28:03 | 显示全部楼层
研究如何作弊
 楼主| 发表于 2007-04-27 15:30:16 | 显示全部楼层
CS MS也可以作弊吧`````听说`
发表于 2007-04-27 20:16:28 | 显示全部楼层
CS可以  警换贼的衣服 ```还有变速齿轮 可以调整速度`

假如 在国外 比赛发现你CS作弊的话 ``那里的网管 将把你和电脑 一起扔出门外``
发表于 2007-04-28 21:49:25 | 显示全部楼层
看到这帖子想起了久违的老友Max,不知这家伙现在怎么样了,好久没联系了
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